【UE4】Materialでいろんな幾何学模様を作ってみよう【★~★★】

※この記事で使用しているUnrealのVersionは04.23.0です。 ※この記事のサンプルプロジェクトは以下URLにアップされています。サンプルプロジェクト 今回はマテリアルでいろんな幾何学模様を作ってみよう! というお遊びテーマです(いつもお遊びですが) 簡単な模様作り レベル【★】 最初は簡単なところで「四角形」をベースにした模様を作ってみましょう。 まずは白黒の四角形が交互に連続するパターンです。 ↓マテリアルとその結果(ビューの右下のアイコンの中の真ん中「Plane」を選択した見た目です) なんでこう組むとこうなるの!? というと、一つ一つ分解していけば簡単です。 まずはText 続きを読む

【UE4】Web Remote Controlを試してみる【★★】

※この記事で使用しているUnrealのVersionは04.23.0です。 ※今回はプロジェクトのテンプレート「Third Person」を使用しています。 ※この記事のサンプルプロジェクトは以下URLにアップされています。サンプルプロジェクト 今回は4.23でベータ版を使えるようになった「Remote Control API」プラグインを使ってみたいと思います。 Webリモートコントロールで書かれている内容をみてやっただけな感じです。。 HTTP経由でUnrealEditorとのやり取りをする レベル【★★】 ※今回の説明はローカルPCでのやり方の説明です。ローカル エリアネットワーク(LA 続きを読む