【UE4】Blueprintだけで、Editor上にメニューを追加する【★★★】

※この記事で使用しているUnrealのVersionは04.25.0 Preview6です。 ※この記事のサンプルプロジェクトは以下URLにアップされています。 サンプルプロジェクト UE4.24からしれっとエディター上のメニューを作成できる機能を追加されているのに気が付きました。 エディターのメニューを追加したりするのは、「Slate使わないといけないんでしょ…」と自分もやろうと思っていませんでした。 エディター拡張において大変有効的な機能だと思いますので、是非皆さんも参考にしてみてください。 Blueprintだけで、Editor上にメニューを追加する レベル【★★★】 まずは、メニューを 続きを読む

ブログについて

このブログは「キンアジちゃん」がUnrealEngineに関する事柄を気ままに書いていくものです!キンアジちゃんは主にゲームデザイン系の仕事をしています。なので、Unrealを使うテクニックなんかがメインの内容になります。(たまにマテリアルやらPythonやら書いたりもします) 現在Unrealに関わるお仕事などを随時募集しております。割と柔軟に対応できますので、お話だけでもという方でも是非ご連絡ください。ご連絡は「問い合わせ」または、以下にいただければ幸いです。Mail1:kinnajiblog@kinnaji.comTwitter:@kinnaji_blog※キンアジちゃんは現在、Unre 続きを読む