【UE4】Geometry Brushでマップの仮組みを 【★~★☆】

※この記事で使用しているUnrealのVersionは04.21.1です。 ※この記事のサンプルプロジェクトは以下URLにアップされています サンプルプロジェクト Geometry Brushとは、メッシュの頂点や、形状を自由に変形できるUnrealの基本機能です。詳しくはこちら Geometry Brushを使いこなすことで、よりディテールの細かなモック(テストで作成するマップ)を作成したりする事ができます。今回はこのGeometry Brushのいろいろな使い方をご紹介したいと思います。 1,Brushを自由に変形させる レベル【★】 Geometry Brushはエディター上の「Mode […]

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