【UE4】VariantManagerでレベル上のPropertyを管理しよう【★】

※この記事で使用しているUnrealのVersionは04.25.0 Preview1です。 ※この記事のサンプルプロジェクトは以下URLにアップされています。 サンプルプロジェクト ※記事で使っているアセットは容量的にもライセンス的にも微妙だったので、記事の内容とは異なったチュートリアルとして作成してあります。 ※今回はラーニングにある「建築インテリアレンダリング」を使用しています。 前置き 4.21からある「Variant Manager」という機能ですが、あまり日本語情報がなさそうだったのと、4.25で改善されているようだったので記事にしてみました。 公式ドキュメント Variant M […]

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