【UE4】手軽に独自のデータアセットを作成する 【★★】
※この記事で使用しているUnrealのVersionは04.21.1です。 ※この記事のサンプルプロジェクトは以下URLにアップされています サンプルプロジェクト UE4 c++を用いたデータテーブルを使った独自データアセットの作成[UE4][C++] ユーザー定義オブジェクトのアセット化で楽をする 上記記事を見ていて、「そういえばBlueprintだけでも似たような事できる」と思いついたので、記事を書きます。 BPクラスのDataAsset レベル【★★】 冒頭で紹介している記事のDataAssetの継承元クラスは、「uDataAsset」で、Blueprintableなクラスではないので直 […]
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